search icon search icon ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ

Разработка компьютерных игр

  • Рынок НТИ: Геймнет
  • Профиль РСОШ
  • 100 баллов ЕГЭ
  • Рынок НТИ: Геймнет
  • Профиль РСОШ
  • 100 баллов ЕГЭ
Математика Информатика
  • Этап I — индивидуальный
    17 сентября — 23 октября
    2026
  • Этап II — командный
    5 ноября — 11 декабря
    2026
  • Финал
    15 февраля — 15 апреля
    2027

Точные даты этапов по профилю — в Личном кабинете на платформе «Талант». Общие даты этапов — на странице Расписания

Профиль посвящён разработке компьютерных игр. Участники проходят весь путь создания игры — от идеи и проектирования игровых механик до программирования, создания 2D- и 3D-графики и сборки рабочего прототипа.

Вы научитесь работать с игровыми движками и инструментами командной разработки, распределять задачи в команде и объединять разные элементы в единый проект. В финале команда доработает игру и представит её экспертам игровой индустрии.

Разработка компьютерных игр1
Разработка компьютерных игр2
Разработка компьютерных игр3
Разработка компьютерных игр4
Разработка компьютерных игр5
Разработка компьютерных игр6
Разработка компьютерных игр7
Разработка компьютерных игр8
Разработка компьютерных игр9
01 9

Этапы соревнований

Этап I — индивидуальный

Первый этап состоит из двух туров.

Инженерный тур знакомит с тематикой профиля. Участники решают задачи по основным направлениям разработки компьютерных игр.

Предметный тур проверяет уровень школьной подготовки по информатике и математике.

Также участники получают доступ к образовательным материалам, которые помогают освоить ключевые разделы разработки игр и подготовиться к олимпиадным заданиям.

Этап II — командный

Для участия во втором этапе необходимо собрать команду из 3–4 человек.

На этом этапе участники начинают разработку прототипа собственной игры. Команде предстоит распределить роли, выстроить взаимодействие и объединить результаты работы в единый проект.

Участники выполняют практические задания:

  • по геймдизайну;
  • по программированию;
  • по созданию графики.

Также они знакомятся с современными инструментами разработки игр и учатся работать с разными элементами игрового проекта.

Второй этап помогает проверить свои силы перед финалом, отработать командную работу и подготовить основу будущей игры.

Финал

В финале командам предстоит доработать прототип, созданный на втором этапе, и превратить его в полноценную игру.

Участники будут:

  • улучшать существующие игровые механики или добавлять новые;
  • оптимизировать код;
  • прорабатывать баланс игры;
  • создавать и интегрировать графику, анимацию и звук;
  • добавлять визуальные эффекты;
  • тестировать и исправлять ошибки.

Для разработки можно использовать Unity, Unreal Engine или Godot, а также инструменты командной разработки и системы контроля версий.

Главная задача — создать технически работоспособную и интересную для игрока игру, которая соответствует требованиям задания и критериям оценки.

Финальным испытанием станет презентация проекта экспертам. Команде предстоит показать техническое качество игры и продемонстрировать игровой опыт, который удалось создать.

Требования к команде

Знания и навыки

Геймдизайн. Умение разрабатывать концепцию игры, продумывать жанр, сеттинг, правила, игровые механики, персонажей, уровни, задания, баланс и систему прогрессии.

Программирование. Умение писать исходный код, реализовывать игровую логику, механики, физику и интерфейс, работать с игровым движком, находить и исправлять ошибки.

Игровые движки. Навыки работы с Unity, Unreal Engine или Godot и умение объединять в проекте программный код, графику и звук.

2D- и 3D-графика. Умение создавать спрайты, иллюстрации, иконки, элементы интерфейса, а также моделировать персонажей, локации и предметы, работать с текстурами.

Анимация и визуальные эффекты. Умение создавать анимацию персонажей и окружения и добавлять визуальные эффекты в игровой проект.

Командная разработка. Умение распределять задачи, взаимодействовать с участниками разных специализаций, использовать системы контроля версий и объединять результаты работы в единый проект.

Алгоритмы и оптимизация. Умение применять алгоритмы при разработке игры и оптимизировать производительность проекта.

Команда

Для участия во втором и заключительном этапах вам понадобится команда из 3–4 человек.

В команде могут быть следующие роли:

  • Тимлид (капитан). Руководит проектом и координирует работу команды, ставит задачи и следит за их выполнением. Объединяет результаты работы участников в готовый продукт, отвечает за соблюдение сроков и требований. На финале презентует игру жюри.

  • Геймдизайнер. Разрабатывает концепцию игры и дизайн-документ, продумывает жанр, сеттинг, правила, цели, игровые механики, персонажей, уровни, задания, баланс и систему прогрессии. Взаимодействует с программистами и художниками при реализации проекта.

  • Программист. Отвечает за техническую реализацию игры: программирует игровую логику, механики, физику и интерфейс, работает с игровым движком, интегрирует графику и звук, исправляет ошибки и оптимизирует производительность.

  • Художник (2D-/3D-дизайнер). Создаёт графическое оформление игры. 3D-художник моделирует персонажей, локации и предметы, работает с текстурами, анимацией и визуальными эффектами. 2D-художник создаёт спрайты, иллюстрации, иконки и элементы пользовательского интерфейса.

В команде также могут быть отдельные специалисты по проектированию уровней и звуку. Их функции распределяются между основными ролями.

Роли могут сочетаться: один участник может выполнять несколько функций в команде.



Материалы подготовки

Организаторы

Партнеры

background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image
background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image background image